GTA VI pode adotar estrutura em capítulos

GTA VI pode ter campanha dividida em capítulos, similar a Red Dead Redemption 2. Detalhes na Ultimate Edition sugerem progressão da história com liberação de bônus.

GTA VI pode adotar estrutura em capítulos

A estrutura narrativa de Grand Theft Auto VI pode apresentar uma novidade significativa em relação aos jogos anteriores da série. Detalhes contidos na descrição da Ultimate Edition da Rockstar Games indicam que a campanha principal poderá ser organizada em capítulos, um formato que remete ao já aclamado Red Dead Redemption 2.

Segundo a descrição oficial, alguns bônus da edição mais completa, como veículos, armas e roupas premium, não estarão disponíveis de imediato. A liberação desses conteúdos estaria atrelada ao avanço do jogador pela história, com itens sendo desbloqueados conforme a progressão por diferentes etapas da campanha de Jason e Lucia. A própria descrição do estado de Leonida como um local vasto, onde novas fases da jornada podem revelar elementos inéditos, reforça essa ideia de progressão.

A possibilidade de uma campanha estruturada em capítulos já gerou debates entre os fãs, que veem semelhanças com a forma como Red Dead Redemption 2 utilizava essa divisão para influenciar a exploração do mapa e o desenrolar da história. Embora a Rockstar Games não tenha confirmado oficialmente todos os detalhes sobre a aplicação deste sistema em GTA VI, o indício na Ultimate Edition intensifica as expectativas sobre a apresentação da narrativa.